将动画导入 Blender
本指南介绍如何将动画导入 Blender 中已有且兼容的骨骼网格体。
首先,将骨骼网格体导入 Blender,具体步骤见将模型导入 Blender。
- 选中根对象,也就是骨架对象本身。
- 选择 File → Import → PSA Animations(PSK 插件的一部分)。
- 选择兼容的
.psa动画文件。
导入成功后,即可播放和编辑动画。
注意:在 Blender 4 中,需要打开 Dope Sheet 的 Action Editor,并选择可用或已导入的动作。
来源:Dmgvol 的原文。