蓝图 Mod 的配置变量
配置变量让使用者无需掌握 Mod 制作,就能在游戏外调整 Mod 的特定设置。本文介绍如何启用配置变量,以及用户如何在配置文件中修改它们。
启用配置变量
在变量设置的 Advanced 部分勾选 Config Variable。这个选项容易被忽略;将鼠标悬停在选项上可以查看具体格式和说明。
在配置文件中设置值
配置文件中以 Mod 的路径作为节标题,下面列出变量及其值。游戏运行时,配置文件中的值会覆盖相应的默认值,因此应加入必要的检查逻辑,避免数值超出预期范围。
- 找到游戏的
engine.ini,原文给出的目录为%localappdata%/<GameName>/saved/Config。 - 用文本编辑器打开
engine.ini,滚动至文件末尾。 - 按 Config Variable 选项的悬停提示所示格式添加节和变量。
应将这些设置方式告诉 Mod 使用者,使他们知道可以调整哪些内容。
适用场景
配置变量可用于自定义热键,使玩家按照自己的键盘布局调整按键;也可以用于开启特定功能、调整最大生命值等数值、选择 Widget 显示的数据,或限制某些功能。