查找游戏内存指针
本教程介绍如何使用 Cheat Engine 查找 Unreal Engine 游戏中较稳定的内存指针,适用于已了解该工具基本操作的读者。原教程将其用于研究速通工具、修改器和随机化工具。
原作者将本教程定位于教育与研究用途,并提示操作可能带来系统损坏、违反服务条款或法律方面的风险。
查找实例地址
启动游戏并在 Cheat Engine 中附加进程。可以选择一个可变化的普通数值作为中性示例:先按当前值扫描(原教程示例使用 4 字节整数),在游戏中改变数值,再按新值重新扫描;重复直到只剩一两个结果。此处的示例经过改写,具体数据类型应以目标变量为准。
扫描指针
将有效结果加入列表,右键选择 Pointer scan for this address。
使用默认设置;可将 Max level 设为 5,以缩短扫描时间并减少过长的指针链。
获得结果后重新扫描以缩小范围。
重新扫描时选择 Only filter out invalid pointers,并设置 Must start with offset 为 30。原文示例使用该偏移来定位持久关卡;具体偏移取决于游戏和版本。
提高稳定性
切换关卡或重启游戏,重新附加游戏进程并重新扫描指针列表。若仍有多个结果,可以按偏移排序,寻找较短的路径。
最终结果应在不同关卡下持续有效,且偏移数量不宜过多。原作者建议继续参考 UE4SS 指针教程。