命令列表:Java 版

命令列表:Java 版

图片处理:未转载源站游戏图像;方块、生物、玩家和默认对象等类别已改为中文文字标签,具体物品与实体以相邻文字说明。

Java版

命令 描述 需要的权限等级 仅专用服务端 方块 生物 玩家 默认对象
/advancement 添加、移除或查询玩家的进度。 2 — — — 玩家 —
/attribute 修改或查询生物的属性。 2 — — 生物 玩家 —
/ban 将玩家加入封禁列表。 3 是 — — 玩家 —
/ban-ip 将IP地址加入封禁列表。 3 是 — — 玩家 —
/banlist 显示封禁列表。 3 是 — — 玩家 —
/bossbar 修改或查询Boss栏。 2 — — — 玩家 默认对象
/clear 从玩家物品栏中删除物品。 2 — — — 玩家 —
/clone 将特定区域的方块复制到另一处。 2 — 方块 — — —
/compute 在指定战利品上下文中对数值提供器求值。 2 — — — — —
/damage 对实体造成伤害。 2 — — 生物 玩家 —
/data 获取、合并、修改或移除方块实体、实体或命令存储的NBT数据。 2 — 方块 生物 玩家 —
/datapack 控制或列出加载的数据包。 2 — — — — 默认对象
/debug 开始或结束刻分析器或对函数进行调试。 3 — — — — —
/defaultgamemode 更改默认的游戏模式。 2 — — — — 默认对象
/deop 撤销玩家的管理员权限。 3 是 — — 玩家 —
/dialog 向玩家展示或清除对话框。 2 — — — 玩家 —
/difficulty 设置难度等级。 2 — — — — 默认对象
/effect 添加或移除状态效果。 2 — — 生物 玩家 —
/enchant 为玩家当前所选物品添加魔咒。 2 — — — 玩家 —
/execute 检测、改变命令上下文并执行命令。 2 — 方块 生物 玩家 默认对象
/experience /xp的替代命令,给予玩家经验。 2 — — — 玩家 —
/fetchprofile 获取玩家档案。 2 — — — 玩家 —
/fill 填充某个区域为特定方块。 2 — 方块 — — —
/fillbiome 将区域设置为指定生物群系。 2 — — — — 默认对象
/forceload 强制加载区块或取消区块强制加载。 2 — — — — 默认对象
/function 运行函数。 2 — — — — 默认对象
/gamemode 更改玩家的游戏模式。 2 — — — 玩家 —
/gamerule 更改或查询游戏规则。 2 — — — — 默认对象
/give 给予玩家物品。 2 — — — 玩家 —
/help /?的替代命令,用于查询命令语法。 0 — — — 玩家 —
/item 修改方块或实体物品栏内的物品。 2 — 方块 生物 玩家 —
/jfr 开始或结束JFR分析。 4 — — — — —
/kick 将玩家踢出服务器。 3 — — — 玩家 —
/kill 清除实体。 2 — — 生物 玩家 —
/list 列出服务器中的玩家。 0 — — — 玩家 —
/locate 显示最近的给定结构、生物群系或兴趣点的坐标。 2 — 方块 生物 — 默认对象
/loot 将指定的战利品放入物品栏或生成在世界中。 2 — 方块 生物 玩家 —
/me 显示一条关于命令执行者自己的信息。 0 — — — 玩家 —
/msg /tell和/w的替代命令,向另一玩家发送私信。 0 — — — 玩家 —
/op 授予玩家管理员权限。 3 是 — — 玩家 —
/pardon 解封玩家。 3 是 — — 玩家 —
/pardon-ip 从封禁列表中解封指定IP。 3 是 — — 玩家 —
/particle 创建粒子。 2 — — — 玩家 —
/perf 记录并保存性能分析数据(10秒内)。 4 是 — — — 默认对象
/place 在满足条件的指定位置放置一个已配置的地物、拼图或结构。 2 — 方块 — — 默认对象
/playsound 播放音效。 2 — — — 玩家 —
/posteffect 管理玩家使用的后处理效果。 2 — — — 玩家 —
/publish 向局域网开放单人游戏世界。 4 非专用服务端 — — — 默认对象
/random 生成随机值或控制随机序列。 0(不涉及序列)
2(涉及序列) — — — — —
/recipe 给予或剥夺合成配方。 2 — — — 玩家 —
/reload 从硬盘中重新加载数据包中的函数、进度等文件(不包括魔咒等需要重新进入世界加载的内容)。 2 — — — — 默认对象
/return 在函数内跳过后续命令并更改函数返回值。 2 — — — — —
/ride 控制一个实体的骑乘状态。 2 — — 生物 玩家 —
/rotate 更改实体的旋转角度。 2 — — 生物 玩家 —
/save-all 保存服务器世界状态到硬盘。 4 是 — — — 默认对象
/save-off 关闭服务器自动保存。 4 是 — — — 默认对象
/save-on 开启服务器自动保存。 4 是 — — — 默认对象
/say 向多个玩家发送消息。 2 — — — 玩家 —
/schedule 安排函数在特定的游戏刻后运行。 2 — — — — —
/scoreboard 管理记分板的记分项和分数持有者。 2 — — 生物 玩家 —
/seed 显示世界种子。 0(仅集成服务端)
2(仅专用服务端) — — — — 默认对象
/setblock 将方块替换为其他方块。 2 — 方块 — — —
/setidletimeout 设置无操作玩家被踢出的延时。 3 是 — — 玩家 —
/setworldspawn 设置世界出生点。 2 — — — — 默认对象
/spawnpoint 设置一个玩家的出生地点。 2 — — — 玩家 —
/spectate 使一个处于旁观模式的玩家旁观一个实体。 2 — — — 玩家 —
/spreadplayers 将实体传送到随机位置。 2 — — 生物 玩家 —
/stop 关闭服务器。 4 是 — — — 默认对象
/stopsound 停止声音播放。 2 — — — 玩家 —
/stopwatch 管理秒表。 2 — — — — —
/swing 控制实体的手臂挥动。 2 — — 生物 — —
/summon 生成一个实体。 2 — — 生物 — —
/tag 修改实体的标签。 2 — — 生物 玩家 —
/team 修改队伍。 2 — — 生物 玩家 —
/teammsg /tm的替代命令,指定要发送给队伍的消息。 0 — — — 玩家 —
/teleport /tp的替代命令,传送实体。 2 — — 生物 玩家 —
/tell /msg和/w的替代命令,向另一个玩家发送私信。 0 — — — 玩家 —
/tellraw 向玩家发送以文本组件表示的消息。 2 — — — 玩家 —
/test 管理和运行游戏测试。 2 — — — — —
/tick 停止或开始游戏刻的流逝,或更改游戏刻速率。 3 — — — — 默认对象
/time 更改或查询游戏中的世界时间。 2 — — — — 默认对象
/title 管理屏幕上的标题。 2 — — — 玩家 —
/tm /teammsg命令的别名,指定要发送给队伍的消息。 0 — — — 玩家 —
/tp /teleport命令的别名,传送实体。 2 — — 生物 玩家 —
/transfer 将玩家转移到另一个服务器上。 3 是 — — 玩家 —
/trigger 设置一个触发器。 0 — — — 玩家 —
/unpublish 停止将单人游戏世界开放到多人游戏。 4 非专用服务端 — — — 默认对象
/version 输出游戏版本信息。 0(仅集成服务端)
2(仅专用服务端) — — — 玩家 —
/w /msg和/tell命令的别名,向另一玩家发送私信。 0 — — — 玩家 —
/waypoint 列出或更改路径点。 2 — — — 玩家 —
/weather 设置天气。 2 — — — — 默认对象
/whitelist 管理服务器白名单。 3 是 — — 玩家 —
/worldborder 管理世界边界。 2 — — — — 默认对象
/xp /experience命令的别名,增加或减少一个玩家的经验。 2 — — — 玩家 —

调试命令

调试工具仅应作调试用途使用,而不应在正常游戏过程中开启。开启调试工具可能会崩溃或对存档产生不可逆的损害。

以下命令仅当启用调试工具MC_DEBUG_DEV_COMMANDS时可用。

命令 描述 需要的权限等级 仅专用服务端 方块 生物 玩家 默认对象
/warden_spawn_tracker 设置幽匿尖啸体生成监守者之前应接收到多少次振动。 2 — — — 玩家 —
/debugpath 计算并测试指定生物是否能够寻路到指定位置。 2 — — 生物 — —
/debugmobspawning 指定位置上进行一次生物的周期生成。 2 — — — — —
/raid 管理执行者处的袭击。 3 — — — — —
/serverpack 配置服务端指定资源包。 2 — — — — —
/spawn_armor_trims 生成所有不同图案、材料和盔甲类型可能组合出的盔甲纹饰。 2 — — — — —
/debugconfig 调试网络阶段的配置阶段。 3 — — — — —

以下命令仅当启用调试工具MC_DEBUG_CHASE_COMMAND时可用。

命令 描述 需要的权限等级 仅专用服务端 方块 生物 玩家 默认对象
/chase 同步不同游戏实例的玩家的移动。 0 — — — — —

来源:英文原文 Commands,修订 3885742(2026-11-06T23:16:53Z)。中文译文参考 命令,修订 1532107(2026-11-07T07:54:44Z)。本页为翻译/改编,按 CC BY-NC-SA 3.0 非商业、相同方式共享。