命令列表:Java 版
图片处理:未转载源站游戏图像;方块、生物、玩家和默认对象等类别已改为中文文字标签,具体物品与实体以相邻文字说明。
Java版
| 命令 | 描述 | 需要的权限等级 | 仅专用服务端 | 方块 | 生物 | 玩家 | 默认对象 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
/advancement |
添加、移除或查询玩家的进度。 | 2 | — | — | — | 玩家 | — |
/attribute |
修改或查询生物的属性。 | 2 | — | — | 生物 | 玩家 | — |
/ban |
将玩家加入封禁列表。 | 3 | 是 | — | — | 玩家 | — |
/ban-ip |
将IP地址加入封禁列表。 | 3 | 是 | — | — | 玩家 | — |
/banlist |
显示封禁列表。 | 3 | 是 | — | — | 玩家 | — |
/bossbar |
修改或查询Boss栏。 | 2 | — | — | — | 玩家 | 默认对象 |
/clear |
从玩家物品栏中删除物品。 | 2 | — | — | — | 玩家 | — |
/clone |
将特定区域的方块复制到另一处。 | 2 | — | 方块 | — | — | — |
/compute |
在指定战利品上下文中对数值提供器求值。 | 2 | — | — | — | — | — |
/damage |
对实体造成伤害。 | 2 | — | — | 生物 | 玩家 | — |
/data |
获取、合并、修改或移除方块实体、实体或命令存储的NBT数据。 | 2 | — | 方块 | 生物 | 玩家 | — |
/datapack |
控制或列出加载的数据包。 | 2 | — | — | — | — | 默认对象 |
/debug |
开始或结束刻分析器或对函数进行调试。 | 3 | — | — | — | — | — |
/defaultgamemode |
更改默认的游戏模式。 | 2 | — | — | — | — | 默认对象 |
/deop |
撤销玩家的管理员权限。 | 3 | 是 | — | — | 玩家 | — |
/dialog |
向玩家展示或清除对话框。 | 2 | — | — | — | 玩家 | — |
/difficulty |
设置难度等级。 | 2 | — | — | — | — | 默认对象 |
/effect |
添加或移除状态效果。 | 2 | — | — | 生物 | 玩家 | — |
/enchant |
为玩家当前所选物品添加魔咒。 | 2 | — | — | — | 玩家 | — |
/execute |
检测、改变命令上下文并执行命令。 | 2 | — | 方块 | 生物 | 玩家 | 默认对象 |
/experience |
/xp的替代命令,给予玩家经验。 |
2 | — | — | — | 玩家 | — |
/fetchprofile |
获取玩家档案。 | 2 | — | — | — | 玩家 | — |
/fill |
填充某个区域为特定方块。 | 2 | — | 方块 | — | — | — |
/fillbiome |
将区域设置为指定生物群系。 | 2 | — | — | — | — | 默认对象 |
/forceload |
强制加载区块或取消区块强制加载。 | 2 | — | — | — | — | 默认对象 |
/function |
运行函数。 | 2 | — | — | — | — | 默认对象 |
/gamemode |
更改玩家的游戏模式。 | 2 | — | — | — | 玩家 | — |
/gamerule |
更改或查询游戏规则。 | 2 | — | — | — | — | 默认对象 |
/give |
给予玩家物品。 | 2 | — | — | — | 玩家 | — |
/help |
/?的替代命令,用于查询命令语法。 |
0 | — | — | — | 玩家 | — |
/item |
修改方块或实体物品栏内的物品。 | 2 | — | 方块 | 生物 | 玩家 | — |
/jfr |
开始或结束JFR分析。 | 4 | — | — | — | — | — |
/kick |
将玩家踢出服务器。 | 3 | — | — | — | 玩家 | — |
/kill |
清除实体。 | 2 | — | — | 生物 | 玩家 | — |
/list |
列出服务器中的玩家。 | 0 | — | — | — | 玩家 | — |
/locate |
显示最近的给定结构、生物群系或兴趣点的坐标。 | 2 | — | 方块 | 生物 | — | 默认对象 |
/loot |
将指定的战利品放入物品栏或生成在世界中。 | 2 | — | 方块 | 生物 | 玩家 | — |
/me |
显示一条关于命令执行者自己的信息。 | 0 | — | — | — | 玩家 | — |
/msg |
/tell和/w的替代命令,向另一玩家发送私信。 |
0 | — | — | — | 玩家 | — |
/op |
授予玩家管理员权限。 | 3 | 是 | — | — | 玩家 | — |
/pardon |
解封玩家。 | 3 | 是 | — | — | 玩家 | — |
/pardon-ip |
从封禁列表中解封指定IP。 | 3 | 是 | — | — | 玩家 | — |
/particle |
创建粒子。 | 2 | — | — | — | 玩家 | — |
/perf |
记录并保存性能分析数据(10秒内)。 | 4 | 是 | — | — | — | 默认对象 |
/place |
在满足条件的指定位置放置一个已配置的地物、拼图或结构。 | 2 | — | 方块 | — | — | 默认对象 |
/playsound |
播放音效。 | 2 | — | — | — | 玩家 | — |
/posteffect |
管理玩家使用的后处理效果。 | 2 | — | — | — | 玩家 | — |
/publish |
向局域网开放单人游戏世界。 | 4 | 非专用服务端 | — | — | — | 默认对象 |
/random |
生成随机值或控制随机序列。 | 0(不涉及序列) | |||||
| 2(涉及序列) | — | — | — | — | — | ||
/recipe |
给予或剥夺合成配方。 | 2 | — | — | — | 玩家 | — |
/reload |
从硬盘中重新加载数据包中的函数、进度等文件(不包括魔咒等需要重新进入世界加载的内容)。 | 2 | — | — | — | — | 默认对象 |
/return |
在函数内跳过后续命令并更改函数返回值。 | 2 | — | — | — | — | — |
/ride |
控制一个实体的骑乘状态。 | 2 | — | — | 生物 | 玩家 | — |
/rotate |
更改实体的旋转角度。 | 2 | — | — | 生物 | 玩家 | — |
/save-all |
保存服务器世界状态到硬盘。 | 4 | 是 | — | — | — | 默认对象 |
/save-off |
关闭服务器自动保存。 | 4 | 是 | — | — | — | 默认对象 |
/save-on |
开启服务器自动保存。 | 4 | 是 | — | — | — | 默认对象 |
/say |
向多个玩家发送消息。 | 2 | — | — | — | 玩家 | — |
/schedule |
安排函数在特定的游戏刻后运行。 | 2 | — | — | — | — | — |
/scoreboard |
管理记分板的记分项和分数持有者。 | 2 | — | — | 生物 | 玩家 | — |
/seed |
显示世界种子。 | 0(仅集成服务端) | |||||
| 2(仅专用服务端) | — | — | — | — | 默认对象 | ||
/setblock |
将方块替换为其他方块。 | 2 | — | 方块 | — | — | — |
/setidletimeout |
设置无操作玩家被踢出的延时。 | 3 | 是 | — | — | 玩家 | — |
/setworldspawn |
设置世界出生点。 | 2 | — | — | — | — | 默认对象 |
/spawnpoint |
设置一个玩家的出生地点。 | 2 | — | — | — | 玩家 | — |
/spectate |
使一个处于旁观模式的玩家旁观一个实体。 | 2 | — | — | — | 玩家 | — |
/spreadplayers |
将实体传送到随机位置。 | 2 | — | — | 生物 | 玩家 | — |
/stop |
关闭服务器。 | 4 | 是 | — | — | — | 默认对象 |
/stopsound |
停止声音播放。 | 2 | — | — | — | 玩家 | — |
/stopwatch |
管理秒表。 | 2 | — | — | — | — | — |
/swing |
控制实体的手臂挥动。 | 2 | — | — | 生物 | — | — |
/summon |
生成一个实体。 | 2 | — | — | 生物 | — | — |
/tag |
修改实体的标签。 | 2 | — | — | 生物 | 玩家 | — |
/team |
修改队伍。 | 2 | — | — | 生物 | 玩家 | — |
/teammsg |
/tm的替代命令,指定要发送给队伍的消息。 |
0 | — | — | — | 玩家 | — |
/teleport |
/tp的替代命令,传送实体。 |
2 | — | — | 生物 | 玩家 | — |
/tell |
/msg和/w的替代命令,向另一个玩家发送私信。 |
0 | — | — | — | 玩家 | — |
/tellraw |
向玩家发送以文本组件表示的消息。 | 2 | — | — | — | 玩家 | — |
/test |
管理和运行游戏测试。 | 2 | — | — | — | — | — |
/tick |
停止或开始游戏刻的流逝,或更改游戏刻速率。 | 3 | — | — | — | — | 默认对象 |
/time |
更改或查询游戏中的世界时间。 | 2 | — | — | — | — | 默认对象 |
/title |
管理屏幕上的标题。 | 2 | — | — | — | 玩家 | — |
/tm |
/teammsg命令的别名,指定要发送给队伍的消息。 |
0 | — | — | — | 玩家 | — |
/tp |
/teleport命令的别名,传送实体。 |
2 | — | — | 生物 | 玩家 | — |
/transfer |
将玩家转移到另一个服务器上。 | 3 | 是 | — | — | 玩家 | — |
/trigger |
设置一个触发器。 | 0 | — | — | — | 玩家 | — |
/unpublish |
停止将单人游戏世界开放到多人游戏。 | 4 | 非专用服务端 | — | — | — | 默认对象 |
/version |
输出游戏版本信息。 | 0(仅集成服务端) | |||||
| 2(仅专用服务端) | — | — | — | 玩家 | — | ||
/w |
/msg和/tell命令的别名,向另一玩家发送私信。 |
0 | — | — | — | 玩家 | — |
/waypoint |
列出或更改路径点。 | 2 | — | — | — | 玩家 | — |
/weather |
设置天气。 | 2 | — | — | — | — | 默认对象 |
/whitelist |
管理服务器白名单。 | 3 | 是 | — | — | 玩家 | — |
/worldborder |
管理世界边界。 | 2 | — | — | — | — | 默认对象 |
/xp |
/experience命令的别名,增加或减少一个玩家的经验。 |
2 | — | — | — | 玩家 | — |
调试命令
调试工具仅应作调试用途使用,而不应在正常游戏过程中开启。开启调试工具可能会崩溃或对存档产生不可逆的损害。
以下命令仅当启用调试工具MC_DEBUG_DEV_COMMANDS时可用。
| 命令 | 描述 | 需要的权限等级 | 仅专用服务端 | 方块 | 生物 | 玩家 | 默认对象 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
/warden_spawn_tracker |
设置幽匿尖啸体生成监守者之前应接收到多少次振动。 | 2 | — | — | — | 玩家 | — |
/debugpath |
计算并测试指定生物是否能够寻路到指定位置。 | 2 | — | — | 生物 | — | — |
/debugmobspawning |
指定位置上进行一次生物的周期生成。 | 2 | — | — | — | — | — |
/raid |
管理执行者处的袭击。 | 3 | — | — | — | — | — |
/serverpack |
配置服务端指定资源包。 | 2 | — | — | — | — | — |
/spawn_armor_trims |
生成所有不同图案、材料和盔甲类型可能组合出的盔甲纹饰。 | 2 | — | — | — | — | — |
/debugconfig |
调试网络阶段的配置阶段。 | 3 | — | — | — | — | — |
以下命令仅当启用调试工具MC_DEBUG_CHASE_COMMAND时可用。
| 命令 | 描述 | 需要的权限等级 | 仅专用服务端 | 方块 | 生物 | 玩家 | 默认对象 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
/chase |
同步不同游戏实例的玩家的移动。 | 0 | — | — | — | — | — |
来源:英文原文 Commands,修订 3885742(2026-11-06T23:16:53Z)。中文译文参考 命令,修订 1532107(2026-11-07T07:54:44Z)。本页为翻译/改编,按 CC BY-NC-SA 3.0 非商业、相同方式共享。