/rotate

/rotate

原文:Commands/rotate;源修订:3826032。

Java 版独有命令;权限等级为 2。更改实体的旋转朝向。

语法

语法 作用
rotate <target> <rotation> 把实体的旋转朝向更改为指定值。
rotate <target> facing <facingLocation> 使实体朝向指定的方块位置。
rotate <target> facing entity <facingEntity> [<facingAnchor>] 使实体朝向另一个实体。

参数

参数 类型 说明
target entity 要旋转的实体;必须解析为单个实体。
rotation rotation 指定旋转朝向。
facingLocation vec3 目标实体要面向的坐标。
facingEntity entity 目标实体要面向的实体;必须解析为单个实体。
facingAnchor entity_anchor 指定面向实体的眼部还是脚部;省略时默认为 feet。

各参数类型的详细规则见参数类型。

结果

命令不完整或任意参数指定不正确时无法解析。<target> 或 <facingEntity> 无法解析为单个实体时失败;通过名称指定的玩家必须在线。其他情况成功。

输出

情况 成功次数 success result
失败 0 0 0
成功 1 1 1

参考资料

源页面的历史部分引用了 MC-277141,有关 /rotate 的权限等级限制。历史正文按要求未收录。

来源为 Minecraft Wiki;本中文翻译/改编按 CC BY-NC-SA 3.0 共享。