/setworldspawn
原文:Commands/setworldspawn;源修订:3627438。
权限等级:Java 版为 2,基岩版为 1;基岩版需要开启作弊。设置世界出生点。
用法
Java 版中,可以使用该命令将世界出生点设在主世界之外的任意维度。
通常的出生位置分散规则仍然适用,并可通过游戏规则设置。
语法
Java 版:
setworldspawn [<pos>] [<angle>]
基岩版:
setworldspawn [spawnPoint: x y z]
参数
pos(block_pos)或 spawnPoint: x y z(CommandPositionFloat):指定世界出生点的坐标。省略时,默认为命令执行位置的方块坐标。
Java 版中,x 和 z 应位于 [-30000000, 30000000),y 应位于 [-20000000, 20000000)。
基岩版中,超过 30,000,000 或小于 -30,000,000 的 x、z 分别恢复为 30,000,000 或 -30,000,000;高于 319 或低于 -64 的 y 分别恢复为 319 或 -64。
Java 版的 angle(angle):指定出生时的偏航角,默认为 0.0。
结果
命令不完整或任意参数指定不正确时无法解析。执行维度不是主世界时,Java 版成功、基岩版失败。Java 版坐标超出上述范围时失败;基岩版会执行成功并按上述规则调整坐标。其他情况成功。
输出
| 版本与情况 | 成功次数 | success |
result |
|---|---|---|---|
| Java 版,失败 | 0 | 0 | 0 |
| Java 版,成功 | 1 | 1 | 1 |
| 基岩版,失败 | 0 | 不适用 | 不适用 |
| 基岩版,成功 | 1 | 不适用 | 不适用 |
另见
参考资料与外部链接
MC-210408(源页面历史部分的引用)。Microsoft Learn:/setworldspawn 命令(2023 年 10 月 11 日)。
来源为 Minecraft Wiki;本中文翻译/改编按 CC BY-NC-SA 3.0 共享。