/systemstat
原文:Commands/systemstat;源修订:3844257。
基岩版已移除的命令,需要开启作弊;权限等级为 3。返回或设置游戏的视频设置与运行时统计信息。
语法
/systemstat <stat: SettableIntStat> [value: int]
返回或设置特定视频设置。
/systemstat <stat: SystemStat>
返回系统运行时变量。
/systemstat brightness [value: float]
设置游戏亮度,类似 Java 版 options.txt 中的 gamma。
参数
stat: SettableIntStat:枚举,指定要返回或设置的视频设置,必须为 guiscale(GUI 比例修正值)或 viewdistance(渲染距离)。
value(int):设置的新整数值。任何超出该设置允许范围的数值都会在内部钳制。省略时改为返回当前变量值。
stat: SystemStat:枚举,指定要返回的系统或游戏参数,必须为下列值之一:
| 值 | 返回内容 |
|---|---|
avgendframetime |
平均帧时间。 |
avgremaindertimepercent |
平均剩余时间百分比。 |
avgrendertime |
平均渲染时间。 |
avgticktime |
平均游戏刻时间。 |
avgunaccountedtimepercent |
平均未计入时间百分比。 |
chunkdirtycount |
脏区块数量,即游戏刻开始前已修改的区块数。 |
chunkrebuildcount |
需要重新构建的区块数。 |
cpu |
系统 CPU 名称。 |
fps |
当前 FPS。 |
gpu |
系统 GPU 名称。 |
gpumemory |
分配的 GPU 内存,单位为 MB。 |
msaalevel |
当前 MSAA 等级。 |
os |
系统操作系统名称与版本。 |
paths |
游戏使用的目录,详见下方。 |
profilersecondsperupdate |
每刻用于性能分析的时间。 |
resolution |
游戏窗口当前分辨率。 |
systeminfo |
操作系统、内存使用量、CPU、分辨率、GPU 名称、最大 GPU 内存、MSAA 等级和渲染距离。 |
systemmem |
分配的内存,单位为 MB。 |
xbl |
玩家的 Xbox Live 档案。 |
paths 包含以下路径:
| 路径项 | 内容 |
|---|---|
| Root path | 内部 LocalState / ApplicationData.LocalFolder 路径,比 com.mojang 高两级。 |
| Package path | 游戏安装路径。 |
| Home path | com.mojang 路径。 |
| Settings path | com.mojang 中的 minecraftpe 目录。 |
| World path | com.mojang 中的 minecraftWorlds 目录。 |
| Resource Packs Path | 参见基岩版资源包。 |
| Data URL | UWP 应用内部 URI。 |
| External file path | Android 的外部 com.mojang 路径,参见 Android。 |
| User data path | 与 Home path 相同。 |
| Temporary file path | 与 Settings path 相同。 |
value(float):设置的新亮度值。有效值为 0 至 1(含端点);超出范围的数值会在内部钳制。省略时返回当前亮度。
结果
命令不完整或任意参数指定不正确时无法解析;否则执行成功。
来源为 Minecraft Wiki;本中文翻译/改编按 CC BY-NC-SA 3.0 共享。