/swing
原文:Commands/swing;源修订:3777148。
Java 版独有命令;权限等级为 2。控制实体手臂的挥动动画。
语法
/swing [<targets>] [mainhand|offhand] [<animation>] [<duration>]
参数
targets:类型为 entity,指定要挥动手臂的实体,可选择多个实体;默认为 @s(命令执行者)。并非所有实体都会在客户端播放挥动动画。
mainhand|offhand:指定挥动哪只手臂,默认为 mainhand。
animation:类型为 swing_animation,指定挥动动画,默认为 whack。
duration:类型为 time,指定挥动动画的持续时间,默认为 6t,最小值为 1。
结果
命令不完整或任意参数指定不正确时无法解析。<targets> 无法解析为一个或多个实体时失败。其他情况成功。
输出
| 情况 | 成功次数 | success |
result |
|---|---|---|---|
| 失败 | 0 | 0 | 0 |
| 成功 | 1 | 1 | 目标实体数量 |
来源为 Minecraft Wiki;本中文翻译/改编按 CC BY-NC-SA 3.0 共享。