/spawn_armor_trims
原文:Commands/spawn armor trims;源修订:3384052。
Java 版独有的调试命令;权限等级为 2。通过调试属性 -DMC_DEBUG_DEV_COMMANDS 启用。生成穿着带纹饰盔甲的盔甲架。
用法
在世界中生成一个三维盔甲架网格,展示全部盔甲类型、全部盔甲纹饰图案与纹饰材料的组合。盔甲架的排列方式如下:
- 每个平行于 X-Y 轴的平面上,所有盔甲架使用相同纹饰图案。
- 每个平行于 Y-Z 轴的平面上,所有盔甲架使用相同盔甲部件。
- 每个平行于 X-Z 轴的平面上,所有盔甲架使用相同纹饰材料。
- 每个盔甲架只装备一个盔甲部件。
- 除穿戴鞘翅的盔甲架外,其他盔甲架均隐形。
- 穿戴鞘翅的盔甲架会命名为
<trim pattern> Armor Trim & <trim material> Material,名称颜色使用纹饰材料的提示文本颜色。 - 所有盔甲架都不受重力影响。
语法
spawn_armor_trims *_lag_my_game:生成整个盔甲架网格。
spawn_armor_trims <pattern>:只生成网格中具有指定纹饰图案、平行于 X-Y 轴的那一个盔甲架平面。
结果与输出
命令不完整或任意参数指定不正确时无法解析。找不到指定 <pattern> 时产生错误。其他情况成功。成功时,成功次数为 1,success 为 1,result 为 0。
来源为 Minecraft Wiki;本中文翻译/改编按 CC BY-NC-SA 3.0 共享。