/chase 命令

/chase 命令

来源:Commands/chase,英文修订 ID:3858738。

此命令仅适用于 Java 版,所需权限等级为 0,必须通过调试属性 -DMC_DEBUG_CHASE_COMMAND 启用。它是调试功能。

当领路玩家移动时,把跟随玩家传送到领路玩家相同的位置和朝向。即使两者处于不同世界,或跟随玩家的单人游戏已暂停,此功能仍可运行。

语法

chase lead [<bind_address>] [<port>]

启动一个可通过指定 IP 地址与端口访问的服务器。玩家的位置或朝向变化时,向外传输其位置。主机默认为 localhost,端口默认为 10000。默认打印 Chase server is now running on port <port>. Clients can follow you using /chase follow <ip> <port>,即追踪服务器已在该端口运行,客户端可用所示命令跟随。

如果之前执行过 chase follow 或 chase lead 而未执行 chase stop,打印 Chase server is already running. Stop it using /chase stop,提示服务器已在运行,应先停止。

chase follow [<host>] [<port>]

开始跟随服务器传输的移动,并把坐标打印到聊天。跟随玩家仍可自行移动,但每次收到位置信息都会被传送回去。主机默认为 localhost,端口默认为 10000。默认打印 You are now chasing <host>:<port>. If that server does '/chase lead' then you will automatically go to the same position. Use '/chase stop' to stop chasing.,提示已开始跟随,以及停止方式。

若之前已在跟随或领路而未停止,打印 You are already chasing someone. Stop it using /chase stop。

chase stop

根据先前子命令,停止传输或接收位置,分别打印 You have now stopped chasing 或 You are no longer being chased。没有活动追踪时不做任何事,也不打印消息。

参数

  • <bind_address>: string:传输位置使用的主机名或 IP 地址,例如 localhost 与 127.0.0.1 等价。
  • <host>: string:与 bind_address 相同,但用于接收;lead 的聊天输出也称其为 ip。
  • <port>: integer:发送或接收位置的端口。follow 允许 1 至 65535;lead 允许 1024 至 65535。

结果与输出

命令不完整或任一参数指定错误时无法解析;其他情况成功。即使打印上述错误消息,命令在技术上仍成功。成功次数与 success 为 1,result 为 0。


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