/gamemode 命令

/gamemode 命令

来源:Commands/gamemode,英文修订 ID:3725108。

设置玩家的游戏模式。Java 版所需权限等级为 2;基岩版为 1,需启用作弊,且不能在基岩版编辑器中使用。

语法

Java 版:

gamemode <gamemode> [<target>]

基岩版:

gamemode <gameMode: GameMode> [player: target]
gamemode <gameMode: int> [player: target]

参数

gamemode/gameMode: GameMode/gameMode: int:新的游戏模式,允许下列值:

模式 名称 基岩版缩写或数字
生存 survival s、0
创造 creative c、1
冒险 adventure a、2
默认游戏模式(仅基岩版) default d、5
旁观 spectator 无

hardcore 不是有效选项,因为极限模式在技术上不是一种游戏模式。

<target>: entity/player: target(CommandSelector<Player>):目标玩家,省略时为执行命令的玩家。可用玩家名称、目标选择器,或 Java 版的 UUID。选择器必须/应为玩家类型。

结果与输出

命令不完整或任一参数指定错误时无法解析。下列情况失败:基岩版数字模式 ID 无效、基岩版选择器不是玩家类型、目标未解析为一名或多名在线玩家,或执行者不是玩家却未指定目标。其他情况成功。

Java 版失败时成功次数、success 与 result 均为 0;成功时成功次数与 success 均为 1,result 为实际改变游戏模式的玩家数量。

基岩版失败时成功次数为 0,成功时为目标玩家数量。

示例

将执行者设为创造模式:

/gamemode creative

基岩版也可用 /gamemode c 或 /gamemode 1。

将所有玩家设为生存模式:

/gamemode survival @a

另见

  • Java 版 /defaultgamemode:设置加入世界的玩家的初始游戏模式。

外部链接


本文为 Minecraft Wiki 对应英文条目的中文翻译与改编,已按要求省略变更历史。原作者与贡献者见来源页及其历史;除另有说明外,按 CC BY-NC-SA 3.0 非商业、署名、相同方式共享。