/entitydata 命令
来源:Commands/entitydata,英文修订 ID:3790451。
此命令是 Java 版的过时功能,所需权限等级为 2。自 Java 版 1.13 起,它已由 /data 取代。
修改实体的数据标签。
语法
entitydata <entity> <dataTag>
参数
entity:要修改的一个或多个实体,必须为实体 UUID 或 @e 目标选择器。
dataTag:要添加到指定实体,或用于覆盖已有元素的数据标签。不能移除数据标签,也不能将字符串设置为 null。必须为 NBT 复合标签,例如 {CustomName:Steve}。
结果
参数指定错误,或 entity 未解析为一个或多个非玩家实体时失败;不能更改玩家。成功时修改目标实体的数据标签。
示例
阻止所有僵尸捡起战利品:
entitydata @e[type=zombie] {CanPickUpLoot:0}
另见
/blockdata:替换方块的数据。
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