/difficulty 命令

/difficulty 命令

来源:Commands/difficulty,英文修订 ID:3691073。

设置或查询难度等级,例如和平、简单。Java 版所需权限等级为 2;基岩版为 1,并需要启用作弊。

用法

多人服务器中的难度更改只持续到服务器重启;重启时会从 server.properties 重新加载难度。

Java 版极限模式中,即使命令成功,难度也不会改变。

语法

Java 版:

difficulty [peaceful|easy|normal|hard]

基岩版:

difficulty <difficulty: Difficulty>
difficulty <difficulty: int>

参数

指定新的难度,允许以下值:

难度 名称 基岩版可用缩写或数字
和平 peaceful p、0
简单 easy e、1
普通 normal n、2
困难 hard h、3

Java 版省略参数时查询当前难度,而不是更改难度。

结果

命令不完整或任一参数指定错误时无法解析。指定难度与原难度相同时,Java 版失败,基岩版成功;其他情况成功。

输出

Java 版失败时成功次数、success 和 result 均为 0。成功时成功次数与 success 均为 1:更改难度的 result 为 0;不带参数查询时,result 为当前难度数字 ID(和平 0、简单 1、普通 2、困难 3)。

基岩版失败时成功次数为 0,成功时为 1。

示例

设为困难:difficulty hard。基岩版还可用 difficulty h 或 difficulty 3。

另见

外部链接


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