/hud

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来源:Commands/hud;原文修订 ID:3869135。

本命令仅适用于基岩版和教育版;权限等级为 1,需要启用作弊。

改变 HUD 元素的可见性。

语法

hud <target: target> <visible: HudVisibility> [hud_element: HudElement]

参数

  • target: target(CommandSelector<Player>):要改变 HUD 元素可见性的目标玩家。
  • visible: HudVisibility:隐藏或重置 HUD 元素可见性,必须为 hide 或 reset。
  • hud_element: HudElement:HUD 元素,取值如下。
值 元素
air_bubbles 玩家的氧气值
armor 玩家的盔甲值
crosshair 准星
health 玩家的生命值
horse_health 坐骑的生命值
hotbar 快捷栏
hunger 饥饿值
item_text 快捷栏上方的手持物品提示,包括音乐唱片消息
paperdoll 左上角玩家的纸娃娃,也可在设置或使用 F8 切换
progress_bar 经验条及坐骑的自定义条
status_effects 状态效果图标
tooltips 控制器提示,也可在设置或使用 F10 切换
touch_controls 触摸控制器的全部元素,包含快捷栏上的物品栏按钮,但不包含顶部按钮(视角、表情、聊天、菜单)
all 以上全部元素

all 不会隐藏上述列表以外的 HUD 元素,例如聊天、字幕、弹出通知、屏幕效果、定位栏、Boss 栏、坐标及已游玩天数、记分板、演示版计数器和玩家的手。

结果

命令不完整或任意参数不正确时无法解析。target: target 未能解析到一个或多个在线玩家时失败。其他情况成功。

输出

失败时成功次数为 0,成功时为 1。

示例

  • 对全部玩家隐藏所有可控制的 HUD 元素:/hud @a hide all。
  • 使最近的生存模式玩家重新显示生命条:/hud @p[m=s] reset health。

外部链接


中文翻译/改编自 Minecraft Wiki 原条目,原文作者可由页面历史查看;译文遵循 CC BY-NC-SA 3.0(署名、非商业性使用、相同方式共享)。