命令列表:基岩版和教育版

命令列表:基岩版和教育版

图片处理:未转载源站游戏图像;方块、生物、玩家和默认对象等类别已改为中文文字标签,具体物品与实体以相邻文字说明。

基岩版和教育版

命令 描述 BE EDU 需要的权限等级 仅专用服务端 方块 生物 玩家 默认对象
/? /help命令的别名,提供命令使用帮助。 是 是 0 — — — — —
/ability 赋予或剥夺玩家的能力。 是 是 1 — — — 玩家 —
/allowlist /whitelist命令的别名。管理服务器白名单。 是 — 4 是 — — 玩家 —
/aimassist 修改玩家的瞄准辅助。 是 — 1 — — — 玩家 —
/alwaysday /daylock命令的别名,锁定或解锁日夜循环。 是 是 1 — — — — 默认对象
/camera 切换到自定义相机视角并淡出屏幕。 是 是 1 — — — 玩家 —
/camerashake 启用镜头抖动效果。 是 是 1 — — — 玩家 —
/changesetting 更改正在运行的服务器的设置。 是 — 4 是 — — — —
/chat[新增:BE 26.70] 显示或隐藏聊天频道,或向某个频道发送消息。 是 — 0 — — — 玩家 —
/clear 从玩家物品栏中删除物品。 是 是 1 — — — 玩家 —
/clearspawnpoint 从世界中移除出生点。 是 是 1 — — — 玩家 —
/clone 将特定区域的方块复制到另一处。 是 是 1 — 方块 — — —
/connect /wsserver命令的别名,连接至WebSocket服务器。 是 是 0(教育版)
2(基岩版) — — — — —
/controlscheme 修改相机预设的控制方案。 是 — 1 — — 生物 玩家 —
/damage 对指定实体造成伤害。 是 是 1 — — 生物 玩家 —
/daylock /alwaysday命令的别名,锁定或解锁日夜循环。 是 是 1 — — — — 默认对象
/dedicatedwsserver 尝试连接一个WebSocket服务器。 是 — 0 是 — — — —
/deop 撤销玩家的管理员权限。 是 是 2 — — — 玩家 —
/dialogue 打开一个玩家的NPC对话。 是 是 1 — — — 玩家 —
/difficulty 设置难度等级。 是 是 1 — — — — 默认对象
/editor-allowlist 为编辑器重新加载允许名单。 是 — 4 是 — — 玩家 —
/effect 添加或移除状态效果。 是 是 1 — — 生物 玩家 —
/enchant 给实体的物品添加魔咒。 是 是 1 — — — 玩家 —
/event 用于触发实体的事件。 是 是 1 — — 生物 玩家 —
/execute 更改执行环境并执行另一条命令。 是 是 1 — 方块 生物 玩家 默认对象
/fill 在某个区域填充特定方块。 是 是 1 — 方块 — — —
/fog 用于更改玩家当前的雾设置。 是 是 1 — — — 玩家 —
/function 运行一个函数。 是 是 1 — — — — 默认对象
/g[新增:BE 26.70] /global命令的别名,发送全局聊天消息。 是 — 0 — — — 玩家 —
/gamemode 更改玩家的游戏模式。 是 是 1 — — — 玩家 —
/gamerule 更改或查询游戏规则。 是 是 1 — — — — 默认对象
/gametest 用于测试GameTest功能。 是 — 1 — — — — —
/gametips 启用或禁用此设备上的游戏提示。 是 — 0 — — — — —
/give 给予玩家物品。 是 是 1 — — — 玩家 —
/global[新增:BE 26.70] 发送全局聊天消息。 是 — 0 — — — 玩家 —
/help /?命令的别名,提供命令使用帮助。 是 是 0 — — — — —
/hud 修改HUD的可见性。 是 是 1 — — — 玩家 —
/immutableworld 设置世界的不可变状态。 是 是 1 — — — — 默认对象
/inputpermission 对玩家的权限状态进行指定操作。 是 是 1 — — — 玩家 —
/kick 将玩家踢出服务器。 是 是 1 — — — 玩家 —
/kill 清除实体。 是 是 1 — — 生物 玩家 —
/list 列出服务器中的玩家。 是 是 0 — — — 玩家 —
/locate 显示最近的给定结构、生物群系坐标。 是 是 1 — 方块 生物 — 默认对象
/loot 将指定的战利品放入物品栏或生成在世界中。 是 是 1 — 方块 生物 玩家 —
/me 显示一条关于命令执行者自己的信息。 是 是 0 — — — 玩家 —
/mobevent 控制或查询允许运行的生物事件。 是 是 1 — — 生物 — —
/msg /tell和/w命令的别名,向另一玩家发送私信。 是 是 0 — — — 玩家 —
/music 设置玩家是否能控制当前播放的音乐。 是 是 1 — — — 玩家 —
/op 授予玩家管理员权限。 是 是 2 — — — 玩家 —
/ops /permission命令的别名。 是 是 2 — — — 玩家 —
/p[新增:BE 26.70] /party命令的别名,在组队中发送队内消息。 是 — 0 — — — 玩家 —
/packstack 显示资源包和行为包数据。 是 是 0 — — — — —
/particle 创建粒子。 是 是 1 — — — 玩家 —
/party 在组队中发送队内消息。 是 — 0 — — — 玩家 —
/permission 枚举或重新加载权限列表,或设置玩家的权限等级。 是 是 2 — — — 玩家 —
/place 在满足条件的指定位置放置一个已配置的地物、拼图或结构。 是 — 2 — 方块 — — 默认对象
/playanimation 播放一次性动画。 是 是 1 — — 生物 玩家 —
/playsound 播放音效。 是 是 1 — — — 玩家 —
/project 该命令包含用于管理编辑器项目的工具。 是 — 1 — — — — —
/recipe 给予或剥夺合成配方。 是 是 1 — — — 玩家 —
/reload 从硬盘中重新加载行为包中的函数与脚本。 是 是 2 — — — — 默认对象
/reloadconfig 重新加载与变量、权限等相关的配置文件。 是 — 4 — — — — 默认对象
/reloadpacketlimitconfig 重新加载packetlimitconfig.json配置文件。 是 — 4 — — — — 默认对象
/remove 移除实体。 — 是 2 — — 生物 — —
/replaceitem 替换物品栏中的物品。 是 是 1 — 方块 生物 玩家 —
/resourceuri 设定或清除暂停菜单下的资源链接。 — 是 1 — — — — 默认对象
/ride 控制一个实体的骑乘状态。可以让坐骑脱离骑乘者或者召唤一个坐骑或骑乘者。 是 是 1 — — 生物 玩家 —
/save 准备备份,查询其状态或恢复。 是 — 4 — — — — 默认对象
/say 向多个玩家发送消息。 是 是 1 — — — — 默认对象
/schedule 安排函数在特定的游戏刻后运行。 是 — 1 — — — — —
/scoreboard 管理记分板的记分项和分数持有者。 是 是 1 — — 生物 玩家 —
/script 调试GameTest框架选项。 是 是 2 — — — — —
/scriptevent 通过ID和消息来触发脚本事件。 是 是 1 — — — — —
/sendshowstoreoffer 向玩家发送显示商店特惠的请求。 是 — 4 是 — — — —
/serveridentity 保存、删除或查询专用服务器的标识符密钥文件。 是 — 4 是 — — — —
/setblock 将方块替换为其他方块。 是 是 1 — 方块 — — —
/setmaxplayers 设置可加入游戏的玩家数量上限。 是 是 3 — — — 玩家 —
/setworldspawn 设置世界出生点。 是 是 1 — — — — 默认对象
/spawnpoint 设置一个玩家的出生地点。 是 是 1 — — — 玩家 —
/spreadplayers 将实体传送到随机位置。 是 是 1 — — 生物 玩家 —
/stop 关闭服务器。 是 — 4 是 — — — 默认对象
/stopsound 停止音效。 是 是 1 — — — 玩家 —
/structure 无需结构方块即可保存和加载结构。 是 是 1 — 方块 生物 — 默认对象
/summon 生成一个实体。 是 是 1 — — 生物 — 默认对象
/tag 控制实体的标签。 是 是 1 — — 生物 玩家 —
/teleport /tp命令的别名,传送实体。 是 是 1 — — 生物 玩家 —
/tell /msg和/w命令的别名,向另一个玩家发送私信。 是 是 0 — — — 玩家 —
/tellraw 向玩家发送JSON文本表示的消息。 是 是 1 — — — 玩家 —
/testfor 统计符合给定条件的实体。 是 是 1 — — 生物 玩家 —
/testforblock 检测某方块是否在某位置。 是 是 1 — 方块 — — —
/testforblocks 检测两个区域中的方块是否相同。 是 是 1 — 方块 — — —
/tickingarea 添加、删除或列出常加载区域。 是 是 1 — — — — 默认对象
/time 更改或查询游戏中的世界时间。 是 是 1 — — — — 默认对象
/title 管理屏幕上的标题。 是 是 1 — — — 玩家 —
/titleraw 使用JSON管理屏幕上的标题。 是 是 1 — — — 玩家 —
/toggledownfall 切换天气。 是 是 1 — — — — 默认对象
/tp /teleport命令的别名,传送实体。 是 是 1 — — 生物 玩家 —
/transfer 将玩家转移到另一个服务器上。 是 是 4 是 — — 玩家 —
/w /msg和/tell命令的别名,向另一玩家发送私信。 是 是 0 — — — 玩家 —
/wb /worldbuilder命令的别名,给予能编辑受限制方块的能力。 是 是 1 — — — — 默认对象
/weather 设置天气。 是 是 1 — — — — 默认对象
/whitelist /allowlist命令的别名。管理服务器白名单。 是 — 4 是 — — 玩家 —
/worldbuilder /wb命令的别名,给予能编辑受限制方块的能力。 是 是 1 — — — — 默认对象
/wsserver /connect命令的别名,连接至WebSocket服务器。 是 是 0(教育版)
2(基岩版) — — — — —
/xp 增加或减少一个玩家的经验。 是 是 1 — — — 玩家 —

隐藏命令

这类命令通常需要使用WebSocket服务器代为执行,在游戏界面中无法被执行。

命令 描述 BE EDU BE及EDU权限等级 仅专用服务端 方块 生物 玩家 默认对象
/agent 控制智能体。 WS WS 0[仅EE]
1[仅BE] — — 生物 — —
/classroommode 允许编辑受限制的方块。 — 是 0 — — — — —
/clearrealmevents 清除世界数据中存储的所有Realms事件。 是 — 4 — — — — —
/closechat 如果聊天框已打开,则关闭它。 — 是 0 — — — — —
/closewebsocket 断开已连接的WebSocket服务器。 WS WS 0 — — — — —
/code 启动代码编辑器。 — WS 0 — — — — —
/codebuilder 设置一个玩家的代码编辑状态。 — 是 1 — — — — —
/codebuilder_actorinfo [需要更多信息] 是 是 1 — — — — —
/enableencryption 为当前WebSocket连接启用加密。 WS WS 0 — — — — —
/getchunkdata 获得特定区块的数据。 — 是 3 — — — — 默认对象
/getchunks 获得已加载区块列表。 — 是 3 — — — — 默认对象
/geteduclientinfo 显示有关客户端的数据。 — 是 0 — — — — —
/geteduserverinfo 显示有关服务端的数据。 — 是 0 — — — — —
/getlocalplayername 显示本地玩家姓名。 是 是 0 — — — 玩家 —
/getspawnpoint 获得特定玩家的出生地点。 — 是 3 — — — 玩家 —
/gettopsolidblock 获得特定位置以下最高的非空气方块。 是 是 0[仅EE]
1[仅BE] — — — — —
/globalpause 查询或设置所有玩家的世界暂停状态。 — 是 3 — — — 玩家 —
/lesson 处理教育版课程报告。 — 是 0 — — — — —
/listd 返回当前在线玩家及其信息。 是 WS 3 — — — 玩家 —
/querytarget 返回指定实体的详细信息。 是 WS 0[仅EE]
2[仅BE] — — 生物 玩家 —
/sendshowstoreoffer 向玩家发送显示商店特惠的请求。 是 — 4 — — — — —
/spawnitem 在特定位置生成一个物品实体。 — 是 0 — — 生物 — —
/takepicture 从一个玩家的角度拍摄另一个玩家的照片。 — 是 1 — — — — 默认对象

来源:英文原文 Commands,修订 3885742(2026-11-06T23:16:53Z)。中文译文参考 命令,修订 1532107(2026-11-07T07:54:44Z)。本页为翻译/改编,按 CC BY-NC-SA 3.0 非商业、相同方式共享。