/fillbiome 命令
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来源:Commands/fillbiome,英文修订 ID:3882203。
此命令仅适用于 Java 版,所需权限等级为 2。
以指定生物群系填充指定区域。
用法
在 Java 版 26.4 之前,世界中的生物群系以 4×4×4 方块的单元存储,因此命令作用于选中的每个单元,而不是每个方块。
在即将到来的 Java 版 26.4 中,命令以方块精度更改生物群系,可以单独指定某个方块。
命令只改变生物群系,不改变其中的方块。例如把森林改为沙漠,不会把草方块变成沙子,也不会种植仙人掌;但兔子会在这个看起来仍像森林的新“沙漠”中生成。草的颜色也会改变,雪傀儡等生物会死亡。
语法
/fillbiome <from> <to> <biome>
使用可选的 replace 形式:
/fillbiome <from> <to> <biome> replace <filter>
参数
<from>: block_pos 与 <to>: block_pos:要填充区域的两个对角坐标,采用方块坐标,可使用绝对坐标、波浪号或插入符相对坐标。
<biome>: resource:要填入的生物群系,必须为 minecraft:worldgen/biome 注册表中已存在的资源位置。原版 ID 见生物群系 ID。
<filter>: resource_or_tag:指定填充区域中要替换的生物群系,可使用 minecraft:worldgen/biome 中的资源位置或以 # 开头的标签。省略时替换区域内所有生物群系。
结果与输出
命令不完整或任一参数指定错误时无法解析。指定区域未加载、在世界范围外,或体积超过 max_block_modifications 游戏规则时失败;其他情况成功。
失败时成功次数、success 与 result 均为 0。成功时成功次数与 success 均为 1,result 为生物群系被替换的单元数量(按原文输出表保留)。
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