GetGameThreadId

GetGameThreadId

GetGameThreadId 用于获取游戏通常用来执行游戏逻辑的线程 ID。

通过 RegisterHook 和其他钩子函数注册的回调通常也在此线程执行。

请注意,RegisterHook 注册的回调不保证在游戏线程执行;它们实际所在的线程取决于游戏(或引擎)的设计。

返回值

# 类型 说明
1 ThreadId

示例

ExecuteInGameThread(function()
    print(string.format("Game Thread Id: %s\n", GetGameThreadId():ToString()))
end)

原文:docs/lua-api/global-functions/getgamethreadid.md · 固定提交 560411f18512 · 来源与 MIT 许可