UWorld

UWorld

继承关系

RemoteObject

方法

SpawnActor(UClass ActorClass, FVector Location, FRotator Rotation)

此函数使用 UGameplayStatics:BeginDeferredActorSpawnFromClass 和 UGameplayStatics:FinishSpawningActor 生成 actor。

  • 返回类型: AActor
  • 返回值: 已生成的 actor 对象或一个无效对象。

原文:docs/lua-api/classes/uworld.md · 固定提交 560411f18512 · 来源与 MIT 许可