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UE4SS 中文文档

Unreal Engine 4/5 Scripting System(UE4SS)的中文参考文档,包含安装、功能工具、Lua/C++ API、Mod 开发、兼容性修复和开发日志。

本 Wiki 为非官方翻译,覆盖 UE4SS 官方仓库 docs 目录中全部 131 篇 Markdown 文档。原文固定于 2026-11-09 提交 560411f18512;翻译整理日期为 2026-11-10。

入门

参考与工具

版本与阅读注意事项

  • 文档基于开发分支快照,API 页面标注 4.0.0,不等于 4.0.0 已正式发布。使用稳定版时也应核对相应版本文档。
  • Lua API 总览原文自 2.5.2 起未更新,阅读时优先参考各独立 API 页面。
  • “实验性功能”和“通用 Mod”在原文中只有 WIP 占位,本译文不补写不存在的内容。
  • 找到全部 AOB 不代表完整支持某款游戏,也不意味着认可违反该游戏服务条款的使用方式。
  • 代码、参数、配置键和游戏测试标识保留原样;译注与原文叙述明确区分。
  • 来源、MIT 许可和翻译说明

术语

英文 本译本用语
Hook 钩子
Dump 转储
Property 属性
Reflection 反射
Game Thread 游戏线程
Blueprint 蓝图
AOB (Array of Bytes) 字节数组特征码
Mod Mod