StartItemUpdate:开始编辑工坊项目
以项目 ID 开启一次更新,返回用于配置本次变更的句柄。适用于实现工坊上传和管理工具的开发者。
函数声明
UGCUpdateHandle_t StartItemUpdate( AppId_t nConsumerAppId, PublishedFileId_t nPublishedFileID );
参数
| 名称 | 类型 | 作用 |
|---|---|---|
nConsumerAppId |
AppId_t |
输入:实际消费该内容的游戏或应用 App ID。 |
nPublishedFileID |
PublishedFileId_t |
输入:目标创意工坊项目的 PublishedFileId_t。 |
返回与完成机制
返回 UGCUpdateHandle_t;将它传给 SetItem 系列,再用 SubmitItemUpdate 提交。遇到无效句柄应停止设置。
调用规则与常见错误
nConsumerAppId 是使用项目的应用;项目 ID 应为现有项目。设置句柄只准备更新,不表示内容已经上传。