GetQueryUGCTagDisplayName:读取标签显示名称

GetQueryUGCTagDisplayName:读取标签显示名称

ISteamUGC::GetQueryUGCTagDisplayName 用于读取标签显示名称。本页面向 Steam 创意工坊浏览器与工具开发者,说明该调用的参数、结果以及它在查询流程中的使用条件。

工坊分发与加载流程

函数声明

以下声明记录了当前参考页面的接口形式;不同 SDK 版本应以项目实际使用的头文件为准。通过初始化成功后的 SteamUGC() 访问该接口。

bool GetQueryUGCTagDisplayName( UGCQueryHandle_t handle, uint32 index, uint32 tagIndex, char *pchValue, uint32 cchValueSize );

参数

参数 类型 说明
handle UGCQueryHandle_t 输入:查询句柄,由创建查询的方法取得。
index uint32 输入:本次查询结果中的项目索引,从 0 开始,应小于完成结果的返回数量。
tagIndex uint32 输入:标签索引,从 0 开始,应小于该项目的标签数量。
pchValue char * 输出:标签显示名字符串缓冲区,至少 256 字节。
cchValueSize uint32 输入:值缓冲区的容量,单位为字节。

返回与完成机制

返回 bool;读取成功为 true,失败为 false。仅在成功时使用输出数据;失败时先检查查询结果、句柄及索引是否有效。

调用规则与注意事项

先通过 GetQueryUGCNumTags 取得数量,再用标签索引读取显示字符串;显示名通常已本地化。输出缓冲区至少 256 字节,此接口在 SDK 1.51 起可用。

读取前先等待 SteamUGCQueryCompleted_t 成功,检查调用结果及项目索引;在查询句柄有效期间读取并复制数据。结果使用完毕后调用 ReleaseQueryUGCRequest。

相关站内接口

GetQueryUGCNumTags、GetQueryUGCTag;数据结构与枚举可参阅 回调、结构体与枚举。

站内字段参考

SteamUGCQueryCompleted_t。

资料依据:Steamworks ISteamUGC 接口。