ISteamUGC::RemoveItemFromFavorites:移除收藏项目

ISteamUGC::RemoveItemFromFavorites:移除收藏项目

RemoveItemFromFavorites 用于将指定项目从当前用户的收藏中移除,适合游戏内收藏管理。本页面向 Steamworks 游戏和工具开发者,说明接口声明、参数、返回方式以及与工坊内容生命周期相关的注意事项。

工坊内容获取与加载流程

函数声明

客户端通过初始化成功后的 SteamUGC() 接口访问;游戏服务器使用服务器上下文的 SteamGameServerUGC()。以下声明按本次核对的官方接口整理,编译时应以项目实际使用的 SDK 头文件为准。

SteamAPICall_t RemoveItemFromFavorites( AppId_t nAppId, PublishedFileId_t nPublishedFileID );

参数

参数 类型 方向与含义
nAppId AppId_t 输入:项目所属应用的 App ID。
nPublishedFileID PublishedFileId_t 输入:目标工坊项目的 PublishedFileId_t。

返回值与完成方式

返回 SteamAPICall_t;使用 UserFavoriteItemsListChanged_t 获取最终结果和移除标记。

调用结果由 Steam 异步交付。应在对象有效期间保存对应的结果处理器,并持续运行 Steam 回调;还要区分传输失败与结果结构中的操作失败。

调用规则与排查

传入项目所属应用的 App ID 和项目 ID,结果回调到达前应把界面显示为处理中。收藏状态与订阅状态是不同概念,移除收藏不代表取消订阅。

使用场景

例如,收藏列表允许玩家移除一个条目时,可先保留原有列表直到结果返回。检查结果及目标项目后再刷新界面;如果操作没有成功,应向玩家说明并允许其继续使用列表。订阅和下载由其他接口管理,收藏操作不会替代安装状态检查。

相关接口

AddItemToFavorites。回调、状态与类型参考整理了相关结构体和枚举,适合在处理结果时对照使用。

站内字段参考

UserFavoriteItemsListChanged_t。

资料依据:Steamworks ISteamUGC:RemoveItemFromFavorites。资料核对日期:2026 年 11 月 4 日。