AddDependency:添加工坊项目依赖
为父项目关联一个子工坊项目。适用于实现工坊上传和管理工具的开发者。
函数声明
SteamAPICall_t AddDependency( PublishedFileId_t nParentPublishedFileID, PublishedFileId_t nChildPublishedFileID );
参数
| 名称 | 类型 | 作用 |
|---|---|---|
nParentPublishedFileID |
PublishedFileId_t |
输入:要添加或移除依赖的父项目 ID。 |
nChildPublishedFileID |
PublishedFileId_t |
输入:作为依赖或合集成员的子项目 ID。 |
返回与完成机制
返回 SteamAPICall_t;处理 AddUGCDependencyResult_t 的结果、父项目 ID 与子项目 ID。
该返回值标识一次异步调用;注册对应调用结果并持续运行 Steam 回调,不能把取得句柄视为操作成功。结果结构和相关类型见站内 API 类型参考。
调用规则与常见错误
若父项为 k_EWorkshopFileTypeCollection,子项会加入合集;普通项目的依赖是网页展示的软依赖。可读取 SteamUGCDetails_t 的子项目数,并用 GetQueryUGCChildren 取得 ID;实际加载与兼容检查由游戏处理。
相关站内接口
RemoveDependency、GetQueryUGCChildren;回调、结构体及枚举。
站内字段参考
官方核对:ISteamUGC::AddDependency。