SetRequiredGameVersions:设置支持的游戏分支
声明本次项目内容适用的 Steam 游戏分支范围。适用于实现工坊上传和管理工具的开发者。
函数声明
bool SetRequiredGameVersions( UGCUpdateHandle_t handle, const char *pszGameBranchMin, const char *pszGameBranchMax );
参数
| 名称 | 类型 | 作用 |
|---|---|---|
handle |
UGCUpdateHandle_t |
输入:由 StartItemUpdate 取得、用于本次操作的更新句柄。 |
pszGameBranchMin |
const char * |
输入:支持范围的最小 Steam 分支名;空字符串代表范围向较旧一端开放。 |
pszGameBranchMax |
const char * |
输入:支持范围的最大 Steam 分支名;空字符串代表范围向较新一端开放。 |
返回与完成机制
返回 bool;官方页面未进一步列出成功与失败条件,应用应检查返回值并结合所用 SDK 处理。
调用规则与常见错误
最小分支为空字符串时向较旧一端延伸,最大分支为空时向较新一端延伸,两端为空表示所有分支。设置仅在实际内容发生变化时应用;玩家获得与所选分支匹配的项目版本。
相关站内接口
GetNumSupportedGameVersions、GetSupportedGameVersionData、SubmitItemUpdate;回调、结构体及枚举。