SetReturnPlaytimeStats:请求指定天数的游戏时间统计
ISteamUGC::SetReturnPlaytimeStats 用于请求指定天数的游戏时间统计。本页面向 Steam 创意工坊浏览器与工具开发者,说明该调用的参数、结果以及它在查询流程中的使用条件。
函数声明
以下声明记录了当前参考页面的接口形式;不同 SDK 版本应以项目实际使用的头文件为准。通过初始化成功后的 SteamUGC() 访问该接口。
bool SetReturnPlaytimeStats( UGCQueryHandle_t handle, uint32 unDays );
参数
| 参数 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
handle |
UGCQueryHandle_t |
输入:查询句柄,由创建查询的方法取得。 |
unDays |
uint32 |
输入:时间窗口,单位为天。 |
返回与完成机制
返回 bool;设置成功为 true,失败为 false。设置成功只说明当前调用被接受,查询是否成功仍须检查异步完成结果。
调用规则与注意事项
设置查询返回的游戏时间统计窗口,单位为天;官方页面未列出此参数的具体有效边界,不宜自行推定。发送前设置,结果统计可按 EItemStatistic 使用对应读取接口。
这项配置作用于尚未发送的查询。先检查返回值,再调用 SendQueryUGCRequest;完成后读取所需数据并调用 ReleaseQueryUGCRequest。不要把设置成功当作最终查询成功。
相关站内接口
GetQueryUGCStatistic、SendQueryUGCRequest;数据结构与枚举可参阅 回调、结构体与枚举。
资料依据:Steamworks ISteamUGC 接口。