GetNumSupportedGameVersions:获取支持范围版本数

GetNumSupportedGameVersions:获取支持范围版本数

ISteamUGC::GetNumSupportedGameVersions 用于获取支持范围版本数。本页面向 Steam 创意工坊浏览器与工具开发者,说明该调用的参数、结果以及它在查询流程中的使用条件。

工坊分发与加载流程

函数声明

以下声明记录了当前参考页面的接口形式;不同 SDK 版本应以项目实际使用的头文件为准。通过初始化成功后的 SteamUGC() 访问该接口。

uint32 GetNumSupportedGameVersions( UGCQueryHandle_t handle, uint32 index );

参数

参数 类型 说明
handle UGCQueryHandle_t 输入:查询句柄,由创建查询的方法取得。
index uint32 输入:本次查询结果中的项目索引,从 0 开始,应小于完成结果的返回数量。

返回与完成机制

声明返回 uint32;其数值含义见本页调用规则。涉及索引的读取应先确认查询成功,并区分有效的零结果与异常情形。

调用规则与注意事项

工坊项目可保留多个版本,每个版本可声明适用的 Steam 分支范围。先取得版本数量,再按索引调用 GetSupportedGameVersionData。官方签名为 uint32,但返回说明误写 bool;应以目标 SDK 头文件为准。

读取前先等待 SteamUGCQueryCompleted_t 成功,检查调用结果及项目索引;在查询句柄有效期间读取并复制数据。结果使用完毕后调用 ReleaseQueryUGCRequest。

相关站内接口

GetSupportedGameVersionData、SetRequiredGameVersions;数据结构与枚举可参阅 回调、结构体与枚举。

站内字段参考

SteamUGCQueryCompleted_t。

资料依据:Steamworks ISteamUGC 接口。