数据包
Mojang 在 1.13 中向游戏加入了数据包,允许通过 data 目录修改逻辑服务端的文件,包括进度、战利品表、结构、配方、标签等。Forge 和你的 Mod 也可以具有数据包,因此用户可以修改该目录中定义的配方、战利品表及其他数据。
原创说明图,依据 Forge 1.21.x 官方文档 绘制。
创建数据包
数据包保存在项目资源的 data 目录中。Mod 可以有多个数据域,因为你可以添加或修改已有的数据包,例如原版、Forge 或其他 Mod 的数据包。随后可按照 Minecraft Wiki 的步骤创建数据包。
延伸阅读:资源位置。
原文:Datapacks。