服务端数据简介

数据包

Mojang 在 1.13 中向游戏加入了数据包,允许通过 data 目录修改逻辑服务端的文件,包括进度、战利品表、结构、配方、标签等。Forge 和你的 Mod 也可以具有数据包,因此用户可以修改该目录中定义的配方、战利品表及其他数据。

服务端数据结构示意:项目 resources 中的 data 目录包含 examplemod、minecraft 等命名空间,各命名空间可提供配方、战利品表、进度、标签和结构等数据。

原创说明图,依据 Forge 1.21.x 官方文档 绘制。

创建数据包

数据包保存在项目资源的 data 目录中。Mod 可以有多个数据域,因为你可以添加或修改已有的数据包,例如原版、Forge 或其他 Mod 的数据包。随后可按照 Minecraft Wiki 的步骤创建数据包。

延伸阅读:资源位置。

原文:Datapacks。