《足球经理27》制作团队谈界面与战术:哪些设计希望让玩家更容易上手

整理制作团队对界面导航、战术执行力、比赛环境和球队管理的采访说明。

正文

《足球经理27》制作团队谈界面与战术:哪些设计希望让玩家更容易上手 《足球经理27》制作团队在一次媒体采访中,介绍了新作如何调整界面、战术系统和比赛日呈现。对于关心系列操作习惯的玩家,这些说明可以帮助了解开发者的设计目标;实际体验仍需以所使用的游戏版本为准。 暮色中的慕尼黑奥林匹克体育场与周边建筑 图为慕尼黑奥林匹克体育场资料照,并非游戏画面或采访现场;摄影:Martin Falbisoner,图片经缩放, 图片来源 , CC BY-SA 3.0 。 界面调整围绕三个原则 游民星空的联合采访 中,制作团队表示,《足球经理26》转向新引擎时,技术与界面重构都是重要挑战;到了新作,团队希望更集中地改善界面质量、操作效率和沉浸感。 受访者将界面设计概括为效率、可预测性和熟悉度。换句话说,玩家不仅要能找到功能,还应大致理解点击后会发生什么;熟悉系列的玩家也不必因为版本变化重新学习所有操作。采访所述是团队目标,能否满足不同玩家的习惯,还需要实际体验判断。 导航栏和信息展示有哪些变化 制作团队介绍,《足球经理27》将主导航栏移到屏幕顶部,其下方区域主要用于呈现信息,帮助玩家阅读并作决定。团队回顾前作时认为,大量通过信息卡片引导操作的方式效率不够理想,因此调整了内容组织方式。 游戏包含大量数据,团队也希望用更直观的视觉方式展示。采访举例称,一些过去通过卡片或弹窗显示的内容改为全屏形式;球员成长界面也可以全屏查看,便于逐项观察属性变化。这些调整不意味着所有信息都采用同一种展示形式,具体界面仍要以游戏内版本为准。 战术执行力会考虑复杂度 采访中,制作团队把新加入的战术执行力描述为对原有战术熟悉度系统的演进。过去的机制主要体现球员随时间逐渐熟悉战术;新设计则希望加入更多因素,表现教练向不同球队传达战术思路时面临的差异。 团队特别提到战术复杂度:管理不同水平的球队时,同一套安排未必适合所有情境。开发者希望这种差异增加选择空间,减少一套方案在各种情况下都过于强势的情况。采访没有给出完整计算公式,因此不能据此断定某种阵型一定有效或无效。 比赛环境与球队管理 比赛日画面方面,受访者介绍了动态时段和环境变化:团队考虑球场位置、季节等因素,调整比赛中的光线,希望增强比赛氛围。采访主要说明呈现目标,没有证明光线变化会直接改变比赛结果。 在球队管理方面,团队称男足和女足共享选择球队、制定战术、签约和训练球员等核心循环,同时在动画、合同与转会等细节上反映差异。受访者也表示,希望继续完善女足内容。对于想了解某项功能是否适合自己的玩家,试玩时可以重点比较信息查找路径、球员成长页面和比赛日呈现,再决定是否购买。

作者