《影之刃零》在 Steam Deck 与 Steam Machine 上表现如何?媒体测试的条件与结果

比较两家媒体的 Steam Deck 测试与 Steam Machine 设置,说明数据适用条件。

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《影之刃零》在 Steam Deck 与 Steam Machine 上表现如何?媒体测试的条件与结果 想在 Steam 硬件上游玩《影之刃零》的玩家,可能关心掌机与桌面设备的流畅度差异。两家媒体分别记录了 Steam Deck 的运行表现,其中一篇还测试了 Steam Machine;读懂这些结果时,需要同时看设备、画质和测试时间。 屏幕关闭的 Steam Deck 掌机正面 图为 Steam Deck 掌机资料照,屏幕关闭,并非本文媒体测试现场或游戏画面;摄影:Liam Dawe / GamingOnLinux,图片经缩放, 图片来源 , CC BY-SA 4.0 。照片并未标明为 OLED 版本。 Steam Deck OLED 的体验 Rock Paper Shotgun 于 2026 年 10 月 30 日发表的测试文章 中,作者 James Archer 表示,自己的 Steam Deck OLED 即使用低画质预设和 FSR 超级性能档,也难以接近稳定的每秒 30 帧。文章描述,一些画面变化较快的场景会经常降至十几帧。 这是一台设备、一个报道时点和所述设置下的体验,不能据此断定每一台掌机在所有版本和场景中都会得到同样结果。原文还提到在其他 Linux 设备上看到过画面故障的反馈,但那是作者引用的评论,不能当作他对所有设备的实测结论。 另一家媒体的掌机测试 SteamDeckHQ 于 2026 年 10 月 25 日发表的评测 同样不推荐当时在 Steam Deck 上游玩。作者表示,即使用最低画质,测试也未能达到稳定的 30 帧;在评测所述的一个场景中平均约为每秒 23 至 27 帧,移动时还可能下降,个别时候低至 10 帧。文章称,评测用游戏由开发商提供。 作者还尝试了帧生成方案,但称输入延迟明显,因此不建议在他的测试条件下使用。两家媒体的测试设备与时间可能不同,具体游戏版本未完整说明;SteamDeckHQ 的文章没有给出完整可复现的硬件配置及全程采样数据,也未说明上述平均数的详细计算方法,不能把它们当成所有场景或当前更新版本的保证。 Steam Machine 的设置与帧率 Rock Paper Shotgun 的 James Archer 对 Steam Machine 的体验明显不同。他称,在标准 1080p 范围内,使用中等画质预设并将 FSR 设为质量档,他在已游玩的内容中观察到约 45 至 60 帧。提高到高画质预设后,部分时刻会降到 40 帧以下,但他认为仍可游玩。 这组数据对应的是 Steam Machine,而不是掌机的改善结果。两种设备不能仅凭运行相同游戏就视为性能相同;画质预设、升频档位和不同场景也会影响比较。文章还提到,较缓慢的探索场景在中等预设下可以超过 60 帧,而部分演出画面出现明显帧率下降。 手柄设置中遇到的问题 测试时,作者使用 Steam Controller 遇到打开地图的按键无响应,导致教程提示无法继续。他称,可以在 SteamOS 的手柄设置中重新映射 Select 按钮,让它模拟 PS5 手柄触摸板点击,从而解决自己遇到的问题。 这个操作针对报道中所用的手柄与具体故障,并不意味着所有 Steam Deck 按键都存在相同问题。遇到类似情况时,玩家可以先核对当前使用的手柄配置和游戏版本,再参考原文描述;不同设备和后续更新可能改变表现。 画质选择需要权衡什么 作者认为,Steam Machine 使用中等预设和 FSR 质量档是一个可用的起点,同时列出一组逐项调整建议,例如关闭光线追踪,将阴影与反射设为中等,并提高部分材质和环境选项。他也提醒读者注意动态分辨率质量及输出缩放设置,因为这些选项会影响画面清晰度。 升频设置与原生输出之间的取舍取决于玩家对清晰度和帧率的偏好。原文提到 FSR 在 1080p 下可能让部分边缘显得粗糙;建议是基于作者当时的观察,而不是对最终画质或未来补丁效果的保证。 准备购买或调整设备前,读者还应查看 Steam 商品页面和开发者的最新兼容信息。文章没有提供完整测试流程或所有场景的数据,因此适合作为设备选择的参考之一,而不应视为每位玩家都能复现的基准成绩。

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